Oct 20,2020
Od vzniku zvukových filmov sa reprodukcia divadelného zvuku stala dôležitým odvetvím tvorby filmového umenia. Keď ľudia zaznamenávajú skutočný svet alebo umeleckú tvorbu, musia realistickejšie obnoviť zvukové efekty na mieste a zvukové efekty prostredia, ktoré dopĺňajú obrázky. Preto tvorcovia filmových záznamov a zvukových efektov pracovali na aplikácii viackanálovej technológie vo filmoch, vrátane nahrávania a reštaurovania zvuku.
Vo filmovej ére bol záznam zvuku vždy obmedzený dvoma aspektmi: jedným je frekvenčná odozva a druhým je počet kanálov.
V ére analógového zvuku spoločnosť Dolby Laboratories vyriešila 4-2-4 viackanálové riešenie reprodukcie zvuku, to znamená, že ľavý, stredový, pravý a priestorový zvuk sú zakódované do 2 kanálov a zaznamenané na optický kanál filmu. . Dekódovanie sa obnoví na 4 kanály ľavého, stredového, pravého a priestorového zvuku a po zlepšení sa informácie o basoch hlavného kanála extrahujú do sub-basového kanálu.
Vývoj a súčasná situácia viackanálového sterea v kine
V osemdesiatych rokoch spoločnosť Dolby Laboratories ďalej zlepšila metódu kódovania, realizovala oddelenie ľavého a pravého kanála priestorového zvuku a realizovala 5.1-kanálovú reprodukciu zvuku kina. Efekt priestorového zvuku sa začal stávať účinným prostriedkom na vytvorenie atmosféry filmového obrazu. .
Koncom 90. rokov s rozvojom digitálnej technológie dozrela technológia digitálneho kódovania a dekódovania filmového zvuku a bola realizovaná digitálna viackanálová reprodukcia zvuku. Počas tohto obdobia Dolby Company, DTS Company, SONY Company atď. spustili svoje vlastné digitálne multikanálové riešenia pre filmy, konkrétne Dolby SR? D, DTS spoločnosti DTS a SDDS spoločnosti SONY. V tom čase u nás nastal rozmach repasovania digitálnej stereo reprodukcie zvuku. Väčšina kín bola vybavená digitálnym stereo systémom Dolby, niektoré boli vybavené duálnymi systémami DOLBY a DTS a niektoré boli vybavené digitálnym stereo 7.1 systémom SONY SDDS.
Ľudské bytosti nebudú spokojné s pokrokom, ktorý sa dosiahol. V posledných rokoch, s neustálym zlepšovaním kvality systému reprodukcie zvuku a objavením sa 3D obrazu, je predchádzajúca technológia priestorového zvuku v podstate len plochou viackanálovou technológiou priestorového zvuku, ktorá môže dosiahnuť obnovenie priestorového zvuku v horizontálnom smere. najviac. Nedá sa to nazvať stereo priestorovým zvukom (3D priestorový zvuk). Ľudia očakávajú, že kiná budú realizovať priestorové rozloženie zvukového poľa nielen v horizontálnom, ale aj vertikálnom smere a presne umiestniť zvukový obraz.
V posledných rokoch mnohé spoločnosti zaoberajúce sa audiotechnikou doma aj v zahraničí skúmajú túto oblasť. Hoci sú schémy rozdielne, dve veci majú spoločné: jednou je pokúsiť sa použiť viac kanálov a viac reproduktorov, aby sa dosiahol skutočný priestorový zvuk; Druhým je pokúsiť sa splniť špecifikáciu štandardu DCI a realizovať multi. Kódovanie a dekódovanie kanálových informácií je v maximálnej miere kompatibilné so súčasnými technickými špecifikáciami balenia a balenia digitálnych filmov.
Medzi mnohými technológiami viackanálového priestorového zvuku patria Dolby Atmos (Atoms), Auro11. ) technológia opúšťa koncepciu viackanálového prístupu a využíva až 64 zvukových kanálov na presnú lokalizáciu zvukových informácií. Väčšina ostatných technológií stále používa koncept kanála na dosiahnutie viacúrovňovej reprodukcie priestorového zvuku.
Spoločným znakom týchto viacúrovňových technológií priestorového zvuku je, že ich možno implementovať do 16 kanálov bez zmeny existujúcich technických špecifikácií DCI. Najdôležitejšie je zväčšiť stropný reproduktor, ktorý dokáže prinavrátiť zvukový efekt bližšie k realite tak, aby sa dosiahlo vytvorenie 3D zvukového efektu.
Podľa môjho názoru Dolby, ako líder technológie reprodukcie filmového zvuku, svojou technológiou panoramatického zvuku rozvrátil koncept viackanálového priestorového zvuku. S konceptom zvukovej vrstvy a zvukového prvku výrazne prelomil putá kanálových informácií, vyhladzovania, prirodzeného pohybu a presného umiestnenia zvukového obrazu prinášajú bezprecedentný priestor a pohodlie pri vytváraní zvukových efektov. Je to smer vývoja technológie viacúrovňového stereo priestorového zvuku v budúcnosti a je to špičková technológia pre reprodukciu divadelného zvuku, ktorá si zaslúži pozornosť.